若然你有一條絕世好橋、如果你有一班好強嘅同事、又加上你有一堆合理嘅資源,呢個Moment,或者你叫握緊拳頭,遙望星空,擺出一副Success Kid嘅表情,內心吶喊:「呢舖掂硬啦!」

而當然一秒之後你會收到電話,激烈討論完20秒之後你已經收檔。

你明白「呢舖玩完啦!」

原來你計漏咗一樣嘢,就係「客人」。而且你唔記得咗「客人永遠是對的」。

出嚟做嘢,有時你係客;有時人哋係客,視乎邊個畀錢、同邊個收錢。

係嗰20秒嘅對話之間,同事只係對你表示「你個Idea有啲嘢要改」,當佢知道要改啲咩,你愈諗愈唔對路。

正正喺你想反駁嘅時候,同事撻出一句「係個客要求」。

咇咇咇!!完場!!賽事已經結束,「客人隊」喺補時階段連入十九幾球。

你,已經輸了。

其實你好多時都唔明,佢做咩要係咁改你啲嘢?

搵得你做應該信你呀!唔信的話一早就唔應該搵你啦係咪?

好似係,但其實又唔係。

係「客」嘅眼中,佢咩都唔改,咁咪好冇用?

好似畀你威晒,點得呀?

而且件事出到嚟真係好惦嘅,佢都冇咩功勞喎,因為佢淨係做Approval,冇Input。

所以佢老虎蟹都要改,都要畀意見,啲咩「Logo大少少」、「可唔可以順便Sell埋另一個Function呀」、「個活動早15分鐘好啲」之類……

有意見有參與,出到嚟OK的話,佢會覺得「我啲意見救返件事」;

出到嚟唔OK的話,佢會認為「我啲意見已經盡量去救件事」;

千錯萬錯,你錯。

若然個Idea無懈可擊、石破天驚,真係改無可改咁點算?

佢都會改,亂Q咁改。

將「無懈可擊」,變成「不堪一擊」。

坦白講,Idea嘅嘢,多數第一下諗出嚟係最好。

愈改多數係愈差,甚至改到冇晒原來嘅味道。

有時一個細微改動,足足毀滅一個優良意念。

不過既然你出到「個客要求」呢招……咁就唔話可說。

做畀你囉,之後等衰囉。

有人話,好老闆難求;

其實,好客更難求。

假如你喺工作上,遇到一個肯找數,又任你發揮嘅客人,我建議你畀個折頭佢、或者專心地做好佢。

因為你要明白,客人永遠是對的,但同時,客人多數是好膠的。

IG:cheungson88